
Prometo Máster está enfocado a la especialización de modelado para modeling VFX y animación que consiste en un programa de académico de 12 meses, el costo sería de $7000 por alumno e incluye e introducción de anatomía humana, creación de personaje hiperrealista, etc.
Build a Full Character Artist portfolio
in 3 Months and fast-track your career
¡Bienvenido al curso de Escultura Digital en 3D que va más allá de la técnica! Aquí, no solo aprenderás las habilidades técnicas necesarias para crear increíbles obras de arte en 3D, sino que también te brindaremos herramientas para desarrollar tu fortaleza psicológica y emocional, lo cual es fundamental para alcanzar tus objetivos como artista.
Skill level
Beginner
Intermediate
Feedback
Via private community +Q&A sessions
Duration
2 Meses
El texto contraíble es ideal para títulos y descripciones de secciones más largas. Les da a tus visitantes acceso a toda la información que necesitan, manteniendo un estilo limpio. Enlaza tu texto a lo que quieras o configura tu caja de texto para expandirla en un solo clic. Escribe tu texto aquí...
What is Lupin House?
6, 9, and 12-week mentorships
Weekly review sessions with your mentor
4 - month subscription to Animbot
Lifetime access to the Lupin House Slack community
Lifetime access to all present and future feature-quality character rigs
Selected shots professionally rendered
24/7 access to support
Experiencia
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Escultura conceptual
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Esculpir figuras
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Modelado 3D
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topología
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UVs
SOFTWARE 3D
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ZBrush
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maya
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Licuadora
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Pintor de sustancias
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mari
Incorporación
Para inscribirse en la tutoría, póngase en contacto conmigo a través de la página de contacto y hágame saber sus objetivos para la tutoría. Luego programaremos una llamada en vivo o un chat de texto para discutir sus objetivos y hacer un plan para la tutoría. Una vez que hayamos acordado un plan, pagará la tutoría mediante transferencia bancaria o una tarjeta de crédito. Después de recibir el pago, recibirás tu primera tarea y yo configuraré una carpeta compartida donde puedas subir tu trabajo.
Con el programa de Mentoría de Personajes, te estamos enseñando solo lo que se necesita para tu portafolio y para tu éxito como artista de personajes, dejando todo a un lado.
Nuestro objetivo es ayudarte a construir una cartera estelar y la carrera que te mereces.
En el transcurso de 7 meses, construirás 3 personajes trabajando junto a tus mentores y la comunidad de otros artistas.
Al final del programa, tendrás todas las herramientas, la experiencia y el conocimiento que necesitas para comenzar o avanzar al siguiente nivel como artista de personajes
No necesitas gastar cientos de miles en una escuela de arte.
Si tienes la dedicación, solo necesitas unos meses para darle un nuevo giro a tu carrera.
Mi enfoque
Después de haber ayudado a innumerables estudiantes a mejorar en el carácter, he desarrollado mi propio enfoque único y altamente efectivo para enseñar arte de carácter.
En lugar de conferencias semanales, recibirás ejercicios semanales y comentarios personalizados de mi parte. Proporciono comentarios en profundidad, incluyendo explicaciones de anatomía y esculturas para mostrarte cómo mejorar tu trabajo.
Los comentarios se proporcionan en forma de vídeo cada semana, en lugar de a través de llamadas en vivo. Esto significa que no hay problemas con las zonas horarias, las reuniones perdidas o los problemas de conexión a Internet. Además, cualquier bloqueo de software o problema informático se puede editar, para que pueda disfrutar de una experiencia de revisión fluida y sin problemas.
Cada semana, obtendrás una nueva tarea que se adapta a tu nivel de habilidad. Después de que lo termines, te daré una retroalimentación que se centra en los problemas subyacentes y proporciona una guía clara sobre cómo mejorar tu arte 3D. Mi objetivo es ayudarte a crear un mejor arte con cada nueva pieza que hagas.
Lo que puedes aprender
El programa de tutoría se centra en la creación de personajes y las diversas habilidades involucradas. Aquí hay algunos ejemplos de lo que puedes aprender:
CREACIÓN DE CARTERAS
Aprende a crear una cartera de personajes destacadas con la orientación de expertos. Cubriremos qué piezas incluir, cómo presentar su trabajo y proporcionaremos comentarios sobre las piezas existentes. También estoy disponible para llamadas individuales para asegurarme de que estás en el camino correcto.
FLUJO DE TRABAJO COMPLETO DEL PERSONAJE
Obtenga una comprensión profunda del flujo de trabajo completo de creación de personajes, desde la escultura y la topología hasta los rayos UV, la textura, el sombreado y el renderizado.
CONCEPTO SCULPTING
Crea un personaje increíble desde cero aprendiendo a esculpir conceptos. Combina la anatomía humana y animal y aprende a diseñar personajes y criaturas desde cero.
Anatomía
Uno de los desafíos más comunes para los artistas en 3D es la comprensión de la anatomía. Con conceptos poderosos y simples, desmitificaré la anatomía y te daré herramientas para ayudarte a crear personajes increíbles.
ESCULTURA DE FIGURAS
Una base sólida en la escultura de figuras es esencial para crear grandes personajes. Aprende los principios básicos de la escultura de figuras y cómo puede mejorar todo tu trabajo de carácter.
MAPEO UV Y RETOPOLOGÍA
Si tiene dificultades con el mapeo UV y la topología, podemos profundizar en cómo crear UV y topología listos para la producción. Aprenderás sobre el flujo correcto de bordes, técnicas profesionales de topología, UV optimizados y mucho más.
La tutoría en breve
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FORMATO: Comentarios personalizados de vídeos grabados por Henning Sanden
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ENTREGA: Sube tus archivos una vez a la semana
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DURACIÓN: 45 minutos de retroalimentación a la semana
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NIVEL DE HABILIDAD: Adecuado para artistas intermedios y más
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ASIGNACIONES: Objetivos semanales basados en sus necesidades
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CHATS EN VIVO: Chat escrito en vivo durante la semana para preguntas
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CONSULTA GRATUITA: Videollamada antes de comenzar a hablar de sus objetivos
que recibiras en las mentorioas
como optimizar tu linked in
estrategias de potafilop profesional para artstion y pagina personal
creacion de tu propia marca como artista
que hablar en tus entrevistas de trabajo
mejorar tu portaflio y se convierta en profesional
estrategias de administtacion de timepo
mindset de eliminar la procrasttinacion
mejorar tu mente y evitar malos pensamientos
potenciar tu talento
habilidaddes para seguir aprendiendo y poder escalar dentro del aindustria
psicologia para artistas
estrategias de marketing en redes sociales
minset de cristicas destructivas
La psicología correcta para obtener un trabajo
Consejos para realizar entrevistas de manera exitosa
como controlar la frustacion
Asesoría Específica
Te ayudaré con algún tema específico como:
• Definir tu sueño con claridad
• Trazar una ruta eficiente para llegar ahí
• Prepararte para una entrevista
• Conseguir un aumento
• Saber cuánto cobrar por un trabajo ó freelance
• Orientación para dar el salto a otro país
• Algún otro tema de tu interés profesional
preguntas frecuentes
Week 1: 3D and Digital Sculpting
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Getting familiar with 3D and digital sculpting
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Tricks to sculpt faster with fewer technical obstructions
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Gathering references for the character
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Start sculpting the character bust (Block in demo)
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Week 1 Assignment: Start sculpting your first character bust (Block in)
Week 2: Detailing the Character Model
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Review student character assignments and give sculpt over feedback
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Continue working demo on character bust (Secondary forms refinement)
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Detailing the character
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Week 2 Assignment: Apply feedback to character block in. Add secondary forms and start detailing.
Week 3: Posing and Rendering your 3D Character
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Review and give feedback on assignment secondary forms and details
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Posing the character bust with a facial expression
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Various approaches to rendering your character with lighting
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Week 3 Assignment: Pose your character bust with facial expression and create lighting to produce a render
Week 4: Body Posing Workflows and Adapting Character Proportions
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Review posed and rendered student character busts and give feedback on facial expressions and design
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Demo full body posing workflows on new character sketch
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Explore iterating on poses and quickly change character proportions to arrive at alternate designs using the same sketch
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Week 4 Assignment: Create a full body character pose and different camera angles serving a final illustration/concept art. Pick one and render it as the final image.
Week 5: Review of Final Character Modeling Project
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Review character poses and chosen full body pose render.
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Demo quick ways of creating character props and clothing to use as rough sketches for later paint over
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Final feedback rounds and demoing any techniques requested by students.
We're Ready When You Are!
1 Hour $47 I 6 - sessions $597 | 9 - Weeks $317 | 12 - Weeks $420
Payment plans available
Please note that we have limited seats and only accept applications by interview. During the interview, we will review and critique your current showreel and assess your skill level. Our aim is to ensure that we can provide you with the best possible opportunity and experience.